Τα παραμύθια λένε για γεγονότα που στην πραγματικότητα δεν συνέβησαν. Επομένως, αμφισβητήθηκε επανειλημμένα η σκοπιμότητα της σύνθεσής τους Άρα τα παραμύθια ωφελούν τους αναγνώστες τους, και εάν ναι, πώς;
Πριν δώσουμε μια απάντηση στο ερώτημα για ποια παραμύθια είναι, πρέπει να σκεφτούμε γενικά τι είναι ένα παραμύθι. Μόνο οι ιστορίες φανταστικών εκδηλώσεων, που συντίθενται για παιδιά, εμπίπτουν σε αυτόν τον ορισμό; Φυσικά και καθόλου. Εάν θεωρήσουμε οποιοδήποτε έργο ως παραμύθι, το οικόπεδο του οποίου δεν βασίζεται σε πραγματικά γεγονότα, αλλά εφευρίσκεται, αυτά μπορούν να ονομαστούν σχεδόν όλα τα έργα τέχνης που δημιουργήθηκαν τόσο για παιδιά όσο και για ενήλικες: από feuilletons και ανέκδοτα έως ιστορίες επιστημονικής φαντασίας και ταινίες μεγάλου μήκους. Και για να θεωρηθεί ένα έργο παραμύθι, δεν είναι καθόλου απαραίτητο τα γεγονότα που περιγράφονται σε αυτό να είναι υπερφυσικά. Το κυριότερο είναι ότι η πλοκή πρέπει να εφευρεθεί. Τα παραμύθια είναι χρήσιμα επειδή τα γεγονότα που περιγράφονται σε αυτά μπορούν να προβληθούν στην πραγματικότητα. Με άλλα λόγια, οι ιδέες που συλλέγονται από τον αναγνώστη από την πλοκή ενός τέτοιου έργου (συμπεριλαμβανομένων εκείνων που εκφράζονται αλληγορικά στο πρωτότυπο) μπορούν να υποδηλώνουν πώς να δράσουμε σε μια παρόμοια κατάσταση στη ζωή. Επιπλέον, η πλοκή πολλών παραμυθιών κυριολεκτικά διαποτίζεται από αισιοδοξία. Ανεξάρτητα από το πώς ξεδιπλώνονται τα γεγονότα κατά τη διάρκεια της πλοκής, όλα συνήθως τελειώνουν καλά. Στη ζωή, ένα σύγχρονο άτομο συχνά στερείται αισιοδοξίας ή καλοσύνης - γιατί να μην τα πάρει από τα παραμύθια; Ένα παραμύθι είναι ένας εξαιρετικός προσομοιωτής της φαντασίας, και όχι μόνο για τον αναγνώστη, αλλά και για τον συγγραφέα. Σε τελική ανάλυση, είναι πολύ πιο εύκολο να εκφράσουμε μια ιδέα για κάτι παρά να εφαρμόσουμε αυτήν την ιδέα. Για παράδειγμα, το να φανταστεί κανείς ότι ένα άτομο που πετάει στον αέρα σαν ένα πουλί είναι πολύ πιο εύκολο από το να κάνει ένα άτομο να πετάξει. Και ποιος ξέρει, ίσως η ιδέα που εκφράζεται σε ένα παραμύθι θα εφαρμοστεί, αν και όχι αμέσως. Αυτό έχει συμβεί πολλές φορές. Και αυτό δεν αφορά μόνο το κλασικό παράδειγμα ενός ιπτάμενου χαλιού, το οποίο δίνεται συνήθως σε τέτοιες περιπτώσεις. Ρομπότ, δορυφορική τηλεόραση, διαστημικές πτήσεις, δίκτυα υπολογιστών - όλα αυτά ειπώθηκαν για πρώτη φορά, αν και εντελώς αναλφάβητα, σε παραμύθια και έργα επιστημονικής φαντασίας. Και ποιος ξέρει αν οι εφευρέτες που έφεραν στη ζωή αυτές τις φαινομενικά αφελείς ιδέες δεν εμπνεύστηκαν από αυτά τα ίδια έργα;