Cosplay: τι είναι αυτή η υποκουλτούρα

Πίνακας περιεχομένων:

Cosplay: τι είναι αυτή η υποκουλτούρα
Cosplay: τι είναι αυτή η υποκουλτούρα

Βίντεο: Cosplay: τι είναι αυτή η υποκουλτούρα

Βίντεο: Cosplay: τι είναι αυτή η υποκουλτούρα
Βίντεο: Υποκουλτούρα - Αντιπαραθέτω(Ypokoultoura - Antiparathetw) 2024, Ενδέχεται
Anonim

Τα κοστούμια ή το cosplay αποτελούν αναπόσπαστο μέρος των συμβάσεων επιστημονικής φαντασίας και των κλαμπ θαυμαστών του anime. Από ένα πρωτότυπο χόμπι μεμονωμένων ανθρώπων, το φαινόμενο έχει μετατραπεί σε υποκουλτούρα διεθνούς σημασίας. Οι συμμετέχοντες όχι μόνο αντιγράφουν τα κοστούμια των χαρακτήρων που τους αρέσουν, αλλά επίσης υιοθετούν τις ιδιαιτερότητες της συμπεριφοράς τους, ενσωματώνοντας επιτυχημένες εικόνες σε φωτογραφίες.

Cosplay: τι είναι αυτή η υποκουλτούρα
Cosplay: τι είναι αυτή η υποκουλτούρα

Cosplay στο σπίτι: πώς ξεκίνησαν όλα

Το Cosplay (cosplay, συντομογραφία παιχνιδιού) είναι ένα παιχνίδι κοστουμιών που σχετίζεται με τη μετατροπή σε έναν ή άλλο χαρακτήρα από μια σειρά κινουμένων σχεδίων ή ένα παιχνίδι υπολογιστή. Παρά το αγγλικό όνομα, η υποκουλτούρα προήλθε από την Ιαπωνία, μια χώρα κυριολεκτικά εμμονή με anime και manga. Οι νέοι, που πέρασαν ώρες μετά τις περιπέτειες των αγαπημένων τους ήρωων, δεν ήθελαν να χωριστούν μαζί τους στην καθημερινή ζωή.

Οι ερευνητές της υποκαλλιέργειας διαφωνούν για την εποχή των πρώτων cosplayers. Μερικοί πιστεύουν ότι οι λάτρεις της επιστημονικής φαντασίας ήταν οι προκάτοχοί τους. Το 1938. Στις Ηνωμένες Πολιτείες, μερικοί πιστοί θαυμαστές ήρθαν σε ένα από τα συνέδρια με ακριβή αντίγραφα κοστουμιών των χαρακτήρων των νέων βιβλίων. Ωστόσο, η ταχεία ανάπτυξη του κινήματος άρχισε πολύ αργότερα, στη δεκαετία του 70-80. Το Cosplay ήταν ιδιαίτερα διαδεδομένο στην Ιαπωνία, όπου οι κινούμενες σειρές διαδόθηκαν ενεργά. Χαρακτήρες από ταινίες και τηλεοπτικές σειρές προστέθηκαν σύντομα στους ήρωες των κόμικς και των κινούμενων σχεδίων, με την ανάπτυξη του Διαδικτύου, το κίνημα έγινε viral. Στη Ρωσία, το φαινόμενο έγινε δημοφιλές στα τέλη της δεκαετίας του '90, σήμερα δεν έχει χάσει τη σημασία του, αν και έχει αλλάξει κάπως.

Η επιλογή των χαρακτήρων εξαρτάται από τη χώρα. Στην Ιαπωνία, οι ήρωες των κόμικς και των ηλεκτρονικών παιχνιδιών εξακολουθούν να είναι δημοφιλείς, στις Ηνωμένες Πολιτείες προτιμούν ιστορικούς χαρακτήρες, για παράδειγμα, Τζορτζ Ουάσινγκτον, Έλβις Πρίσλεϊ ή Μέριλιν Μονρόε. Στη Ρωσία, το cosplay συγχωνεύτηκε με επιτυχία με παιχνίδια ρόλων. Οι συμμετέχοντες απεικονίζουν τους χαρακτήρες των ιρλανδικών σαγιών, τα βιβλία του Τόλκιεν, ήρωες ιστορικών ταινιών από διαφορετικές εποχές.

Οι πρώτοι cosplayers δεν θέλησαν να αντιγράψουν την εικόνα καθαρά. Εμπνεύστηκαν από την ιδέα, φαντασιώθηκαν για το θέμα και προσθέτοντας τα δικά τους χαρακτηριστικά στον χαρακτήρα. Αργότερα, οι παίκτες άρχισαν να επιτυγχάνουν την τέλεια ομοιότητα, υιοθετώντας τον χαρακτήρα, την κίνηση, τη φωνή του επιλεγμένου ήρωα.

Σταδιακά, το κίνημα μετατράπηκε σε πραγματική βιομηχανία. Θεματικά φεστιβάλ πραγματοποιούνται σε όλο τον κόσμο, ανοίγουν καφετέριες, το προσωπικό των οποίων όχι μόνο σερβίρει φαγητό και ποτό, αλλά παίζει μικρές παραστάσεις. Στους συμμετέχοντες προσφέρονται έτοιμα κοστούμια και αξεσουάρ, εκατοντάδες εικονικά κλαμπ, φόρμες και ομάδες υποστήριξης για τους οπαδούς του cosplay που λειτουργούν στο Διαδίκτυο.

Πραγματικός cosplayer codex

Σήμερα, η κίνηση δεν περιορίζεται στην αναπαραγωγή χαρακτήρων anime. Ο cosplayer μπορεί να επιλέξει οποιαδήποτε εικόνα από γελοιογραφία, κόμικς, ταινίες μεγάλου μήκους ή τηλεοπτικές σειρές, παιχνίδια στον υπολογιστή. Δεν υπάρχουν περιορισμοί, ορισμένοι προτιμούν να αντιγράφουν όχι τους κύριους, αλλά δευτερεύοντες ήρωες, κακούς, αρνητικούς χαρακτήρες. Ο κύριος κανόνας είναι η άνευ όρων αναγνώριση.

Το κύριο χαρακτηριστικό ενός cosplayer είναι το πιο ρεαλιστικό κοστούμι. Οι αρχάριοι παίκτες αγοράζουν έτοιμα πακέτα στο επιλεγμένο στιλ τους, όπως ρούχα, παπούτσια, καπέλα και αξεσουάρ. Η αυστηρή τήρηση του χρωματικού σχήματος είναι επιτακτική. Οι έμπειροι cosplayers προτιμούν να προσαρμόζουν τα κοστούμια τους για να μεγιστοποιήσουν την εμφάνιση και την αίσθηση και να χρησιμοποιούν υφάσματα υψηλότερης ποιότητας. Υπάρχουν ατελιέ που ειδικεύονται σε αυτό το θέμα, καθώς και ιδιωτικές μοδίστρες. Πολλοί συμμετέχοντες στο κίνημα κυριαρχούν στην τέχνη της προσαρμογής και της ενημέρωσης της ντουλάπας τους μόνοι τους.

Εκτός από το ράψιμο, οι cosplayers κυριαρχούν σε άλλους τύπους κεντητικής. Πρέπει να δουλέψουν με δέρμα, πλαστικό, πλεξιγκλάς, χαρτί, χαρτόνι και άλλα υλικά. Με τη βοήθειά τους, φτιάχνονται καπέλα, πανοπλία, μαγικά ραβδιά και άλλα απαραίτητα αξεσουάρ. Πρόσφατα, ειδικά εφέ έχουν χρησιμοποιηθεί ευρέως στο σχεδιασμό, για παράδειγμα, τεχνητό φωτισμό. Η εμφάνιση ολοκληρώνεται με περούκες, χρωματιστούς φακούς επαφής, ειδικό μακιγιάζ και τέχνη σώματος και προσωρινά τατουάζ.

Το κύριο καθήκον του συμμετέχοντα στην κίνηση είναι να αντιγράψει την εικόνα και τη συμπεριφορά του χαρακτήρα. Υπάρχει ένα ακόμη χαρακτηριστικό του cosplay - παιχνίδι ρόλων. Υπονοεί μια πλήρη συγχώνευση με τον ήρωα, η οποία περιλαμβάνει:

  • αντιγραφή εκφράσεων και κινήσεων του προσώπου.
  • ατομικός χαρακτήρας πλαστικό?
  • χαρακτηριστικά του λόγου, ειδικό λεξικό?
  • timbre της φωνής.

Οι σύγχρονοι cosplayers σπάνια χρησιμοποιούν το να ενεργούν στην καθημερινή τους ζωή, αποθηκεύοντάς τα για φεστιβάλ, ατομικές παραστάσεις, φωτογράφιση και μαγνητοσκόπηση. Αυτή η προσέγγιση είναι αρκετά κατανοητή - οι περισσότεροι από τους συμμετέχοντες δεν είναι επαγγελματίες ηθοποιοί και ένα πλήρες παιχνίδι ρόλων χρειάζεται πολύ χρόνο για να προετοιμαστεί.

Αφού επέλεξε μια εικόνα, ο cosplayer σπάνια την αλλάζει. Στην καθημερινή ζωή, ένας εκπρόσωπος της υποκουλτούρας μπορεί να αναγνωριστεί από μικρές συμβουλές - για παράδειγμα, ένα σκέλος μαλλιών βαμμένο σε ένα συγκεκριμένο χρώμα, φυλαχτό, δαχτυλίδι ή μπρελόκ.

Οι πιο δημοφιλείς χαρακτήρες

Οι αρχάριοι τείνουν να επιλέγουν μία από τις πιο δημοφιλείς εικόνες. Σήμερα τα πιο δημοφιλή είναι:

  1. Χαρακτήρες του παραδοσιακού ιαπωνικού anime (Haruki Suzumiya, Hatsune Miku, Kuranosuke Shiraishi).
  2. Χαρακτήρες παιχνιδιών υπολογιστή (Jade, Kitana, Sonya, Milina, Moxie).
  3. Πριγκίπισσες και πρίγκιπες από κινούμενα σχέδια της Disney (Snow White, Rapunzel, Pocahontas, Belle, Ariel, Peter Pan, Tarzan).
  4. Συνεισφέροντες κόμικς (Superman, Spiderman, Catwoman).
  5. Διάσημοι κινηματογραφικοί χαρακτήρες (Freddy Krueger, Harry Potter, Darth Vader, Princess Amidala, Jack Sparrow, Captain Barbossa).

Οι ηγέτες της λίστας αλλάζουν από καιρό σε καιρό, εμφανίζονται νέοι ήρωες. Ωστόσο, στο cosplay υπάρχουν πολλοί γνώστες των κλασικών που παραμένουν πιστοί στους επιλεγμένους χαρακτήρες μια για πάντα.

Υποκουλτούρα και ψυχολογία

Οι ψυχολόγοι πιστεύουν ότι το cosplay είναι ένα είδος εξόδου που επιτρέπει σε έναν κάτοικο μιας μητρόπολης να δοκιμάσει έναν απολύτως μη χαρακτηριστικό ρόλο. Φωτεινά, ασυνήθιστα και ακόμη και γελοία κοστούμια καθιστούν δυνατή τη μεγιστοποίηση της απελευθέρωσης μεταξύ ομοίων ανθρώπων. Ταυτόχρονα, οι ρόλοι ενός «συνηθισμένου ατόμου» και του «cosplayer» είναι σαφώς διαζευγμένοι, συχνά μόνο οι πιο κοντινοί φίλοι γνωρίζουν για το χόμπι, για τους ξένους αυτό το μέρος της προσωπικής του ζωής παραμένει κλειστό.

Ένα επιπλέον πλεονέκτημα είναι η δυνατότητα γνωριμίας μεταξύ ομοειδών ανθρώπων. Πολύ συχνά, κλειστοί, ανασφαλείς άνθρωποι που δεν έχουν μεγάλο κύκλο φίλων έρχονται στην υποκουλτούρα. Έρχονται μαζί σε κοινότητες και κλαμπ, τόσο πραγματικά όσο και εικονικά. Στη διαδικασία αυτή, οι συμμετέχοντες αναπτύσσουν τα ταλέντα τους, εξασκούν κοστούμια, επιλέγουν αξεσουάρ και ενεργούν.

Η υποκουλτούρα είναι εξίσου θετική και για τα δύο φύλα. Επιπλέον, απαγορεύεται στους άνδρες να απεικονίζουν γυναικείο χαρακτήρα και κορίτσια - αρσενικό. Αυτή η προσέγγιση υπαγορεύεται από την αφθονία ανδρόγυνων χαρακτήρων σε anime και manga comics.

Υπάρχουν περιφερειακές ιδιαιτερότητες της αντίληψης. Για παράδειγμα, στην Ιαπωνία, οι συμμετέχοντες στο κίνημα έχουν υψηλές απαιτήσεις όχι μόνο στη δράση, αλλά και στην εμφάνιση ενός ατόμου που θέλει να ενσωματώσει αυτόν ή αυτόν τον ήρωα. Οι cosplayers κάνουν πλαστική χειρουργική, προσλαμβάνουν επαγγελματίες καλλιτέχνες μακιγιάζ και φωτογράφους. Το κύριο πράγμα για αυτούς είναι να τραβήξουν μια καλή φωτογραφία και να λάβουν θετικές κριτικές από ομοειδή άτομα. Ταυτόχρονα, στην πραγματικότητα, ένα άτομο μπορεί εντελώς να μην αντιστοιχεί στην επιλεγμένη εικόνα.

Στις Ηνωμένες Πολιτείες, δεν είναι συνηθισμένο να επικρίνεις εξωτερικά δεδομένα · οι προσπάθειες ενός ατόμου να δημιουργήσει την επιθυμητή εικόνα εκτιμώνται εδώ. Οι επαγγελματίες συμμετέχοντες δεν αγοράζουν έτοιμα κοστούμια, αλλά τα έθιμο, ξοδεύοντας αρκετά εντυπωσιακά ποσά. Κλασικά όπως χαρακτήρες Star Wars είναι ιδιαίτερα δημοφιλή στους Αμερικανούς cosplayers. Ενθαρρύνεται η φιλία σε ομάδες θαυμαστών, ο ανταγωνισμός ενθαρρύνεται μόνο σε διαγωνισμούς που διοργανώνονται κάθε χρόνο.

Συνιστάται: